13. Radeon HD 7990 vs GeForce GTX 690 : test à l'aveugle<a title="Radeon HD 7990 vs GeForce GTX 690 : test à l'aveugle" class="cDefault label db" style="outline-style: none; display: block; white-space: nowrap; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis;"><span class="innerL10" style="padding-left: 10px;">


En intégrant FCAT à notre protocole de test et en retirant les résultats générés par Fraps de nos articles consacrés aux configurations multi-GPU, nous avons récolté un nombre important d'informations quantitatives sur les performances des cartes graphiques. En théorie, nous devrions donc être en mesure d'avoir plus que jamais confiance en nos conclusions.
Il nous manque cependant une information vitale : comment les joueurs perçoivent-ils la latence entre images ? Accordons-nous simplement plus d'importance à la fluidité parce que nous avons maintenant les outils pour la mesurer ? Ne sommes-nous pas en train de faire tout un plat d'une question autrement sans importance ?
Nous sommes actuellement en train de faire appel au lectorat de Tom's Hardware pour générer des données qui seront intégrées à un autre article consacré à ce que pensent les joueurs de certaines variables d'après leur expérience propre. Pour l'article que vous lisez en ce moment, cependant, nous avons trouvé qu'il était important d'inviter quelques joueurs chez nous, où il ont pu essayer la Radeon HD 7990 et la GeForce GTX 690, l'une après l'autre, dans les mêmes jeux.
Nous avons monté deux bancs d'essai ouverts, identiques en tous points à l'exception de la carte graphique et connectés à deux écrans Auria EQ276W de 27" Équipés de cartes-mères à chipset Z77, de processeurs Core i7 Ivy Bridge et de 16 Go de mémoire DDR3-1600, ils contenaient des SSD de 256 Go sur lesquels étaient installée la même image disque. Les cobayes ignoraient quel ordinateur contenait quelle carte et à quel banc d'essai leur écran était connecté. L'expérience ayant duré sept heures, nous avons toutefois fini par les informer des conclusions que leurs avis nous menaient à formuler. Chaque joueur passait entre 10 et 15 minutes devant chaque écran avant de changer et de répéter l'opération. Nous n'avons malheureusement pu impliquer que cinq personnes dans ce test ; à l'avenir, nous souhaiterions au moins doubler ce chiffre.
Verdict

À l'unanimité, les membres du groupe ont trouvé que le gameplay le plus fluide était celui obtenu avec la GeForce GTX 690. Bien que nous ayons eu peur que la pression collective affecte les résultats, nous avons demandé à chaque joueur d'identifier les facteurs qui ont influé sur son jugement et nous avons obtenu des réponses circonstanciées.
Évidemment, nous aurions pu procéder de manière plus scientifique, prendre plus de temps, un échantillon de plus grande taille et plus de matériel, mais nous sommes suffisamment satisfaits du résultat de la discussion pour l'inclure dans ces lignes.
Nous avons effectué la majeure partie des tests impliquant la Radeon HD 7990 avec les pilotes Catalyst 13.5 Beta 2. Sans prévenir, nous avons toutefois installé le prototype pilote sur la machine AMD et demandé aux membres du groupe de réessayer les titres auxquels ils avaient déjà joué. Cette fois encore, la réaction a été universelle : le rendu a été perçu comme plus fluide dans la plupart des jeux, mais haché par intermittence dans certains autres (Crysis 3 et Tomb Raider). Ces résultats contredisent en fait ceux des benchmarks, où le pilote prototype, optimisé pour le frame pacing, donnait justement un framerate perçu plus élevé dans ces deux titres.
Après avoir vu quelques titres semblant plus saccadés avec le pilote prototype (en particulier Battlefield 3), notre hypothèse actuelle est la suivante : bien que l'insertion délibérée de latence contribue à réduire le nombre d'images perdues et partiellement affichées et donc à augmenter le framerate calculé par FCAT, l'opération n'est pas toujours réalisée de manière suffisamment précise pour éliminer les artéfacts perceptibles. Ce pilote est cependant toujours en chantier et constitue indéniablement un pas dans la bonne direction. Skyrim, en particulier, s'est attiré les compliments de joueurs qui l'avaient précédemment trouvé haché avec le couple Radeon HD 7990 / Catalyst 13.5 Beta 2.
The Pepsi Challenge: Radeon HD 7990 Vs. GeForce GTX 690