L'engouement autour de DirectX 12 n'a pas de limites sur la toile et les développeurs semblent se l'approprier à vitesse grand V. C'est en effet ce qui ressort du tweet d'un ponte de l'industrie, CEO de Stardock, qui affirme avoir effectué un test DirectX 11 VS DirectX 12, en constatant une hausse des FPS (images par seconde) de 900%, rien que ça...

Brad Wardell, CEO de Stardock, studio responsable, entre autres, de Galactic Civilizations III, a diffusé un tweet posté en début de semaine qui fait état d'un passage de 13 à 120FPS entre DirectX 11 et DirectX 12 sur un jeu non mentionné utilisant des effets de lumière et de lens flare poussés. La bécane utilisée pour ce test comporte un CPU 8 coeurs et un crossfire de cartes graphiques encore non annoncées.


Les questions / réponses sous le tweet permettent d'en savoir un peu plus, notamment sur le matériel utilisé, qui est qualifié de "bien au-dessus" de ce que peut contenir une Xbox One, puisqu'un internaute se demandait si le test était significatif pour le futur support de DirectX 12 sur la machine de jeu de Microsoft. Plus loin, on peut apprendre que DirectX 12 améliore sensiblement la prise en charge d'un duo de cartes graphiques (CrossFire pour AMD, et SLI pour NVIDIA).


DirectX 12 sera compatible PC (uniquement à partir de Windows 10), mais aussi Xbox One, et devrait sortir durant l'été 2015.