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Le Game Boy Pocket et le Game Boy Light
En 1996, Nintendo essaye de relancer le Game Boy avec une version « Pocket », plus petite, plus fine, plus légère. L'écran garde la même diagonale, mais passe du vert/jaune des premiers modèles à un modèle qui tend plus vers le gris, plus contrasté. Totalement compatible avec le premier Game Boy, ce modèle a eu un certain succès. En 1998, Nintendo sort un modèle qui ne quittera jamais officiellement le Japon : le Game Boy Light. Un peu plus gros que le Game Boy Pocket, ce modèle est surtout le premier à intégrer un rétroéclairage, ce qui permet de jouer dans le noir complet. Petite différence entre les consoles, le connecteur pour le câble Game Link change. Il est donc nécessaire d'utiliser des adaptateurs pour relier les modèles plus récents au Game Boy classique.
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La N-Gage et la N-Gage QD de Nokia
Chez Nokia, quand on fait une console de jeu, on ne fait pas réellement une console de jeu, c'est aussi un smartphone. La N-Gage est donc un smartphone qui tourne sous Symbian 6.11 avec l'interface S60 dans sa première version. Les choix techniques de Nokia sont étonnants : l'écran est en format vertical, il est nécessaire de retirer la batterie — et donc éteindre la machine — pour changer de jeux et la console est assez lourde et imposante. Qui plus est, le micro et le haut-parleur pour la téléphonie étaient placés sur la tranche, ce qui a valu beaucoup de moqueries aux utilisateurs. Même si la N-Gage QD corrige quelques problèmes — et en amène d'autres, comme l'absence de lecteur MP3 —, la console va souffrir des mêmes défauts que beaucoup de modèles avant elle : la durée de vie de la batterie, très faible, et l'absence de jeux marquants.
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