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Les consoles portables de 1980 à nos jours
Depuis le début des années '80, les consoles portables ont la côte : faciles à transporter, parfois très compactes, elles ont surtout évité à des générations de parents de faire une crise de nerfs devant un enfant qui squatte le téléviseur. Du Game Boy à l'iPod touch (sisi) en passant par la PSP et d'autres appareils moins connus, ce dossier passe en revue une trentaine d'années de consoles portables. Nous parlons des réussites — Game Boy, PSP, etc. —, des échecs (la Lynx, la Gizmondo) mais aussi des premiers appareils hybrides comme la Zodiac ou les N-Gage de Nokia.
Tom's
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Dernière modification par SIDALI55 ; 25/12/2012 à 08h48.
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Le Game Boy de Nintendo
Première vraie console portable, le Game Boyest la troisième console la plus vendue dans le monde, derrière la Nintendo DS et la PlayStation 2. Sorti en 1989 au Japon, le Game Boy utilise un processeur similaire au Z80 et un écran en « nuance de gris » selon Nintendo et en nuance de jaune/vert selon les utilisateurs. Disponible au départ uniquement en beige et avec le célèbre Tetris, Nintendo proposera en 1995 des coques de plusieurs couleurs : rouge, vert, noir, bleu, blanc et jaune. Une version dotée d'une coque transparente a aussi été proposée en même temps. Le genre du Game Boy fait débat : si l'usage est de dire « la » Game Boy en France, Nintendo utilise « le » Game Boy dans ses communications officielles. Pour l'anecdote, le connecteur utilisé pour relier deux Game Boy entre eux a inspiré très fortement le connecteur utilisé en FireWire 400.
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La Lynx d'Atari
La Lynx d'Atari est une console peu connue, et pourtant intéressante. Sortie la même année que le Game Boy, la console offre un écran couleur rétroéclairé et des performances étonnantes pour l'époque, avec des fonctions « 3D ». La console est basée sur un CPU 8 bits mais un GPU 16 bits à 16 MHz est aussi présent, ce qui permet à Atari de la vendre comme une console « 16 bits ». La console, relookée sous le nom Lynx II dans les années 90, a souffert de deux défauts, récurrents sur les consoles de cette génération. Le premier est une autonomie assez faible, de l'ordre de 4 heures avec six piles AA, le second est l'absence de jeux marquants. La Lynx est surtout la console préférée des gauchers : les boutons sont doublés et il est possible d'inverser la console en plaçant la croix de direction à droite sans modifier l'ergonomie. Pour le jeu en réseau, le ComLynx permet de jouer avec jusqu'à 17 adversaires en théorie.
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La Nomad de Sega
Parlons d'une console portable qui n'a jamais quitté officiellement les États-Unis, la Sega Nomad. La Game Gear était une Master System adaptée partiellement au marché des consoles portables, la Nomad est une Megadrive adaptée totalement au marché des portables. Si la Game Gear adoptait un format de cartouche différent et gérait l'écran de façon différente de sa grande soeur, la Nomad acceptait les cartouches de la Megadrive, pour une compatibilité (presque) totale. La console, énorme, souffrait du même problème que la Game Gear : une consommation élevée. Avec six piles AA, on dépassait difficilement 3 heures de jeu. Pour le reste, la console pouvait se connecter à un téléviseur via un câble optionnel et il était même possible de jouer à plusieurs en branchant une manette sur la console. Sortie uniquement aux États-Unis, la console n'accepte — logiquement — que les jeux américains, même si dans les faits les jeux sortis avant 1993 passent sur la console, le zonage n'étant apparu qu'à partir de cette année là. Au rang des curiosités, la console accepte les jeux Master System via un adaptateur, mais pas les jeux Game Gear (l'autre portable de Sega) : cette dernière dispose d'une palette de couleur plus grande.
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Le Game Boy Pocket et le Game Boy Light
En 1996, Nintendo essaye de relancer le Game Boy avec une version « Pocket », plus petite, plus fine, plus légère. L'écran garde la même diagonale, mais passe du vert/jaune des premiers modèles à un modèle qui tend plus vers le gris, plus contrasté. Totalement compatible avec le premier Game Boy, ce modèle a eu un certain succès. En 1998, Nintendo sort un modèle qui ne quittera jamais officiellement le Japon : le Game Boy Light. Un peu plus gros que le Game Boy Pocket, ce modèle est surtout le premier à intégrer un rétroéclairage, ce qui permet de jouer dans le noir complet. Petite différence entre les consoles, le connecteur pour le câble Game Link change. Il est donc nécessaire d'utiliser des adaptateurs pour relier les modèles plus récents au Game Boy classique.
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